長尾教授 執筆著書

No. 書名 表紙
(図書へのリンク)
著者 出版社 出版年 内容その他(文責:長尾智晴)
25 Designing Convolutional Neural Network Architectures Using Cartesian Genetic Programming
Deep Neural Evolution Masayuki Suganuma,
Shinichi Shirakawa
and Tomoharu Nagao
Springer 2021 こちらは書籍「Deep Neural Evolution」の一部を分担執筆したものです. 詳しくはこちら
24 C言語による
画像処理プログラミング入門

〜サンプルプログラムに学ぶ〜
(継承出版)
長尾智晴 朝倉書店 2014 画像処理をプログラミング演習を通して学ぶ大学・専門学校の教科書として執筆され, 昭晃堂から2011年に発刊された著書(No.20の図書)を継承して出版された.独学のための参考書としても利用可能. 100本以上のサンプルプログラム/演習プログラム/静止画像・動画像データを無償でダウンロード可能.
23 図解入門よくわかる最新
画像処理アルゴリズム
の基本と仕組み
長尾智晴 秀和システム 2012 画像系アプリにも応用できそうな楽しい画像処理(絵画風の画像を作ろう! ミニチュア風画像を作ろう! アハ体験画像を作ろう!  顔の候補領域を抽出しよう! 立体的に見える3D画像を作ろう! など)を紹介する図書. 本書のサポートページから,掲載されているC言語のプログラムやデータをダウンロード可能! 2012年9月26日発刊.
22 進化技術ハンドブック
第III巻 応用編:生産・物流システム
電気学会 進化技術応用調査専門委員会編
長尾智晴分担
近代科学社 2012 進化計算法に関するハンドブック.長尾教授は 32.1 節を分担.2012年6月発刊.
21 進化技術ハンドブック
第II巻 応用編:情報・通信システム
電気学会 進化技術応用調査専門委員会編
長尾智晴分担
近代科学社 2011 進化計算法に関するハンドブック.長尾教授は 20.1節,20.2節,23.5節の執筆を分担.2011年11月25日発刊
20 C言語による
画像処理プログラミング入門

〜サンプルプログラムに学ぶ〜
長尾智晴 昭晃堂 2011 画像処理をプログラミング演習を通して学ぶ大学・専門学校の教科書として執筆された.独学のための参考書としても利用可能. 100本以上のサンプルプログラム/演習プログラム/静止画像・動画像データを無償でダウンロード可能.2011年5月25日発刊
19 金融工学事典 今野 浩,
木島正明,
刈屋武昭 編

長尾智晴分担
朝倉書店 2004 長尾教授がいくつかの項目の解説を担当した.
18 情報システムのための情報技術辞典 情報システムと情報技術事典編集委員会 編

長尾智晴分担
培風館 2003 長尾教授がいくつかの項目の解説を担当した.
17 進化的画像処理 長尾 智晴 昭晃堂 2002 長尾教授の画像処理研究の一つの結論.遺伝的アルゴリズム,遺伝的プログラミングに代表される進化計算法を用いて,従来は不可能であった画像処理を実現する長尾教授の提唱する“進化的画像処理”の考え方・方法・適用例・C言語によるプログラムと実行例を掲載.現在発売中.
16 C言語による画像処理入門 安居院 猛
長尾 智晴
昭晃堂 2000 好評を得ている既刊「画像の処理と認識」の内容に則し,C言語による画像処理プログラムを多数掲載した図書.なおプログラムは汎用性を考慮して画像ファイルを入力し,処理し,出力する形式になっており,機種に依存するグラフィックス部分は含んでいない.このため,Windows,UNIX,LinuxなどOSを問わずに実行可能である.
15 最適化アルゴリズム 長尾 智晴 昭晃堂 2000 数理物理学,制御工学,情報工学等の学問領域にとらわれず,工学の基礎である“最適化”のアルゴリズムを解説した教科書.変分法,最大原理,動的計画法,山登り法,線形計画法,文枝限定法,誤差逆伝播法,焼きなまし法,進化戦略と進化的プログラミング,遺伝的アルゴリズム,遺伝的プログラミング,人工生命について解説.
14 ファジイとソフトコンピューティング
ハンドブック
日本ファジイ学会編

長尾智晴分担
共立出版 2000 日本ファジイ学会編集のもと,ファジイ,ソフトコンピューティングに関するさまざまな事項を解説したハンドブック.内容は非常に豊富である.著者も関連分野でよく知られた第一線の研究者を選んでいる.遺伝的アルゴリズムなどの進化計算法を画像処理に応用する章と,人工生命について解説する章の執筆を担当した.
13 Homogeneous Coding for GA Based Parameter Optimization   長尾智晴分担 Gordon & Breach 遺伝的アルゴリズム(GA),遺伝的プログラミング(GP)などに代表される進化計算法(Evolutionary Computation;EC)の国際会議であるICEC-96 での発表論文などをまとめた洋書の単行本である“Evolutionary & Computations and Intelligent Systems”に掲載予定であるが,編集作業が遅れており現時点でまた未出版.
12 CG標準テキストブック入門編   長尾智晴分担 (財)画像情報教育
振興協会
(CG-ARTS協会)
1995 「コンピュータグラフィックス」をさらに基本を中心にまとめ直した教科書.CG試験受験のための教科書として利用されることを想定している.CGに初めて接する人がCGを学ぶのには最適.また,短時間のCG講座の教科書としての利用にも適している.学校などで共同購入の際は割引特典あり.詳しくはCG-ART協会まで.
11 コンピュータグラフィックス 長尾智晴分担 (財)画像情報教育
振興協会
(CG-ARTS協会)
1995 現在,CG試験,画像処理検定,マルチメディア検定などの資格試験を実施しているCG-ART協会が,コンピュータグラフィックスについてまとめた図書であり,CG試験受験の際の参考書となっている.長尾教授は同協会に関与していることから執筆を分担.コンピュータグラフィックスの歴史から基本技法,応用までを網羅している.
10 ジェネティックアルゴリズム
(遺伝的アルゴリズム)
安居院 猛
長尾 智晴
昭晃堂 1993 ジェネティックアルゴリズム(遺伝的アルゴリズム,GA)の基礎から応用までをプログラム付で解説したGAの入門図書.応用プログラムは関数の最大値探索,図形のパターンマッチング,ニューラルネットワークの構造決定,人工生命シミュレーションを含む.なおグラフィックスはPC-9801シリーズ用である.掲載ソフトを発売中.
9 画像の処理と認識 安居院 猛
長尾 智晴
昭晃堂 1992 画像処理の基礎から応用までを解説した教科書.現在初版第12刷.画像の入力・補正・出力,フィルタリング,直交変換,2値画像処理,クラスタリング,パターンマッチング,領域分割,立体認識,動画像認識,神経回路網,遺伝的アルゴリズムによる認識など.長尾教授が高度ポリテクセンターにおいて本書による講義を実施中.
8 アルゴリズム撰集I
〜グラフィックス編〜
  安居院猛監修
長尾智晴分担
新紀元社 1992 コンピュータグラフィックスにおいて頻繁に用いられる重要なアルゴリズムについて,項目ごとに,原理とアルゴリズム,プログラムを記載した図書.アルゴリズムハンドブックのグラフィックス版.画像のフィルタリング(p.43〜98)を担当.他にアフィン変換,3次スプライン関数,図形計算プログラム,ハフ変換,Peano曲線に関する章あり.
7 Turbo PASCAL
画像処理の実際
  安居院 猛
中嶋 正之
長尾 智晴
工学社 1988 TurboPASCALで画像処理を行うための60種以上のプログラムを満載.画像入力,濃度補正,擬似階調表示,フィルタリング,フーリエ変換,符号化,Hough変換,ベクトルトレーサ,輪郭線追跡,細線化,テクスチャ解析,逆投影法,文書文字認識,手書き文字認識など.これほど多数のプログラムを記載した図書は初めて.全341頁.
6 Turbo PASCAL
グラフィックス
  安居院 猛
中嶋 正之
長尾 智晴
工学社 1987 東工大 安居院・中嶋研究室助手の頃に執筆したTurboPASCALによる2D/3DCG・CAのプログラムを80種以上掲載した図書.作図,お絵かき,隠面消去表示,アナグリフ方式のステレオグラフィックスなど.なお,グラフィックスは当時のPC-9801シリーズのGLIOを用いており,他機種で動作させるにはグラフィックス部分の変更が必要.
5 プログラム移植テクニック   安居院 猛
中嶋 正之
長尾 智晴
オーム社 1986 「マイコンアニメーション1,2」を「パソコンアニメーション1,2」に移植した経験を活かし,FM-BASICからN88-BASICへプログラムを移植する際の技術について解説した.全てのコマンドが対応してはいないため変換は単純ではなく,さまざまな工夫でそれを克服した.
4 N88-BASIC
パソコンアニメーション2
  安居院 猛
中嶋 正之
長尾 智晴
秋葉出版 1985 「マイコンアニメーション2」のプログラムをN88-BASICに変更したもの.さらにいくつかの新しいプログラムを追加している.聞くところによると本書を読んでCGを初めて知り,CG業界に入った人も居る.なお,掲載されたソフトウェアは,当時のJCGL(Japan ComputerGraphicLaboratory)の協力により市販された.現在本は入手可能.
3 N88-BASIC
パソコンアニメーション1
  安居院 猛
中嶋 正之
長尾 智晴
秋葉出版 1985 前書「マイコンアニメーション1,2」を,PC-88, 98系パソコンで実行可能にしてほしいとの読者の要望に応えるかたちで,プログラムをFM-BASICからN88-BASICに変更したもので,内容的には「マイコンアニメーション1」に準じているが,新しいプログラムやパソコンを活用するためのさまざまな工夫が盛り込まれている.現在入手可能.
2 FM-7
マイコンアニメーション2
  安居院 猛
中嶋 正之
長尾 智晴
産報出版 1984 東京工業大学院修士課程2年次在学中に執筆.マイコンアニメーション2の続編であり,3Dグラフィックス,コンピュータアニメーション(CA)のBASICプログラムを多数掲載.3DCGでは8色表示パソコンで初めてシェーディング(陰影)表現を実現.中割り法による本格的CGアニメ技法とプログラムを詳述した日本で最初の図書? 現在入手困難.
1 FM-7
マイコンアニメーション1
  安居院 猛
中嶋 正之
長尾 智晴
産報出版 1983 東工大大学院修士課程1年次在学中に執筆.パソコンでコンピュータグラフィックス(CG)やコンピュータアニメーションを作成するための基本技法について解説.FM-7のBASICのプログラムを多数掲載.製作に協力したNHK教育TV「楽しいマイコン」のために作成したソフトが元.2Dグラフィックス中心.現在入手困難.

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